发布日期公布了,但该产爱游戏电竞后来屡屡跳票,玩家再次得知是发布两年后。
来源:    发布时间: 2021-07-13 03:53   24 次浏览   大小:  16px  14px  12px
发布日期公布了,但该产爱游戏电竞后来屡屡跳票,玩家再次得知是发布两年后。这段时间你主要做什么? 刘希:其实我们比原计划晚了一年多才上线。
发布日期公布了,但该产爱游戏电竞后来屡屡跳票,玩家再次得知是发布两年后。这段时间你主要做什么?

刘希:其实我们比原计划晚了一年多才上线。在这段时间里,我们花了很多时间试图使游戏更具创新性。创新之后,我们还通过腾讯的测试获得了最新的数据。我找到了一个更适合我们产品的学位来改变MMO的标准形式。说白了,就是在用户价值爱游戏电竞和我们老剑2所倡导的竞争对抗之间,以及整个大规模社交互动之间的一种平衡。

爱游戏电竞

2018年,《剑与歌》依然是一款轻价值、重竞争的MMO,但我们后来发现,这种类型在市场用户中相对较少。MMO用户希望在进入游戏之前知道游戏的增长目标。说白了,他们希望能很快感受到能力的提高。在我们的老款剑侠2手机游戏中,能力提升爱游戏电竞的幅度和节奏都是有限的,因为我们要保证用户的对抗是相对公平的。
因此,2019年,我们正在调整这一平衡。调整这种程度不仅满足了MMO用户的基本手习惯,而且使其与其他产品在中、后期的专业操作和竞争对抗上相比具有优势。同时,我们也可以做大规模的PK。特点,这三点,其实对游戏的变化是非常大的。
17173:我们看到《剑侠情缘2:剑歌行》的产品并不是简单的移植,从终端游戏到手机游戏,在这个过程中发生了哪些变化?
刘曦:核心还是继承了终局的风格。“剑歌行”的特点是PK竞争性和专业性。手机游戏MMO和终端游戏MMO用户的认知差异很大。所以《剑侠清远1》爱游戏电竞手机游戏上线后非常成功。他的造型和《剑歌行》的造型会有很大的不同。用户已经适应了这样一种标准的游戏模式,对《剑歌行》的变化和影响相当大。

因此,我们不仅要延续游戏结束的感觉,还要照顾好移动MMO用户的习惯。

爱游戏电竞

《剑歌行》在这方面做了一个平衡,为什么我们前期做的一两个小时都比较像其他游戏,因为这样就可以了。我们做了很多用户测试。你需要在早期阶段给玩家一些熟悉的东西。他在演奏时会感受到“剑与歌”的操作技巧,有自己独特的感觉。如何搭配以及如何发挥这个职业的经营业绩,这些都是平衡的,花钱不是一些手机游戏的标准,谁花钱多谁就会滥用职权。
同时,我们也希望在《武侠恋》系爱游戏电竞列中发扬大规模社交互动的优势,所以我们的社交和竞争方面都让这两款核心游戏玩得非常深刻。
17173:那么,在继承《剑侠情缘2:剑歌》这一传统的基础上,又有什么新意呢?
刘曦:在新的发展方面,我们对MMO的一些枯燥部分做了改进。我们不希望用户进来后发现:不同职业的特效和颜色是不同的,效果是相同的。我们希望彻底了解每一个特点和感受。当我们设计每个角色时,比如所谓的伤害效果,这些都不是最重要的。首先是你的骑马作战特点,你这个武当派系的头目,是怎么打仗的。是那种感觉吗?这也是《剑歌行》与其爱游戏电竞他MMO的区别。
因为整个系统做的比较深入,比如我们整个世界都是玩家自己的活动,这给玩家带来了很深的荣誉感。包括我们相对公平的跨服务器竞争系统,玩家也会比较